三国杀火包武将 三国杀一将成名2011

生活百科 | 发布时间:2024-01-30 07:05:02 | 小编:找百科 - www.80007.net
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三国杀火包武将

火包:典韦 古之恶来 体力值:4强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次荀彧 王佐之才 体力值:3 驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。诸葛亮 卧龙 体力值:3 八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。庞统 凤雏 体力值:3连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。太史慈 笃烈之士 体力值:4天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.袁绍 高贵的名门 体力值:4  乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。庞德 人马一体 体力值:4   马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。神.周瑜 赤壁的火神 体力值:4琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。神.诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

三国杀一将成名2011

#三国杀移动版#三国手杀哪家强,且看小锋来拆墙。

各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。

说起一将成名,可能各位客官再熟悉不过了。

它是三国杀官方推出的,让玩家参与到武将设计中来的活动,从2011年开始,活动一办就是七年(包括16年的6杰和17年的7杰,也是隶属于一将成名原创之魂)。

期间出现了很多优秀的设计作品,直到今天很多武将热度仍不减退,广受玩家喜爱。

比如张春华、荀攸、陈宫、钟繇、曹叡、秦宓等等。

当然也有一些武将看上去很美好,但实际到游戏中却不怎么美好,甚至会出bug的设计。

比如将一中就有马谡、徐盛、凌统、徐庶、于禁五名武将被惨遭修改,现在我们见到的都不是他们最初的样子。

这些武将之所以被修改,也是由于技能平衡性的原因或结算出现bug。

然而除了技能bug,在众多一将成名武将中,还有一人在设计上竟然还出现了历史常识性的错误,而且至今仍未被改正过来,依然存在于三国杀移动版的将册之中,这名武将就是岑昏。

那么,岑昏的设计究竟是哪里违背了历史常识呢?这还得从一张锦囊牌说起,这张牌就是【铁索连环】。

铁索连环这张牌的设计依据是赤壁之战时庞统所献的连环计,三国杀庞统的技能也正是“连环”。

一名处于连环状态的武将在受到属性伤害时,其他处于连环状态的武将也会共同受到伤害,这一设定符合三国杀赤壁之战的历史史实。

说到这里,大家想必也注意到了,岑昏的技能就是令人进入连环状态,以及以自己为起点的火属性伤害+1。

但赤壁之战发生时,岑昏还没出生呢,显然二者扯不上任何关系。

实际上,岑昏技能的设计依据是另一则典故:当年,王濬在长江上游造船,准备伐吴,造船时产生的木屑顺水漂流到了下游,吴国守将发现后,铸造了大铁索拦截在江面上,用以阻挡王濬的楼船。

在《三国演义》中,这个计策被设定成由岑昏提出来,并被老罗定性成了一个馊主意。

所以在三国杀里,岑昏的技能“链祸”成了带有负面效果的技能。

实际上,铁索连环和铁索横江完全是风马牛不相及的两件事,而岑昏本人也跟火攻、火战没什么关系。

所以也希望三国杀的设计者将来有一天能够注意到这件事,给岑昏做一个翻案,重新设计一个更加有说服力的技能。

毕竟【铁索连环】说到底也是人家老庞家的专利嘛!评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

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